Problem hidden
This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language version or invalid test data, or description of the problem is not clear.

GAMEBATU - Game Batu

Arta senang bermain game. Walaupun kemampuan berhitungnya tidak begitu baik, ia sangat bangga dengan skill bermainnya.

Karena kesal selalu di-bully Acek, suatu hari Arta menantang Acek untuk bermain sebuah game.
Game itu dimainkan dengan cara seperti ini
Pertama-tama, terdapat 2 buah tumpukan batu yang telah disiapkan Arta. Masing-masing tumpukan dapat berisi 0..N batu. Permainan dilakukan secara bergilir (player1 -> player2 -> player1 -> dst). Dalam setiap giliran, pemain harus mengambil minimal 1 batu dan maximal M batu dari salah satu tumpukan batu. Pemain yang tidak dapat mengambil batu lagi dari tumpukan manapun, dinyatakan kalah.

Walaupun Arta sangat ahli bermain game, tapi ternyata ia masih tidak cukup percaya diri karena lawannya kali ini adalah Acek. Karena itu, Arta meminta bantuan anda. Diberikan konfigurasi 2 tumpukan batu, Arta ingin tahu apakah ia dapat menang dari konfigurasi itu, dengan asumsi Acek selalu bermain optimal. Arta selalu menjadi player1.

Input

Baris pertama berisi sebuah bilangan bulat T (≤ 1 020 100). Akan diikuti dengan T buah kasus.
Setiap kasus terdiri dari 1 baris yang berisi 3 buah bilangan bulat M B1 B2, yaitu secara berurut adalah jumlah batu maximal yang dapat diambil setiap pemain, jumlah batu di tumpukan pertama, dan jumlah batu di tumpukan kedua.

Output

Outputkan T baris, dimana setiap baris berisi "YA" jika Arta menang, atau "TIDAK" jika Arta kalah.

Constraint

  • 0 ≤ B1, B2N ≤ 100
  • 1 ≤ M ≤ 100

Example

Input:
3
1 2 1
1 1 1
1 0 0

Output:
YA
TIDAK
TIDAK

Penjelasan

Pada kasus 1, Arta menang jika ia mengambil 1 batu dari tumpukan pertama. (2, 1) -> (1, 1) -> (0, 1) -> (0, 0) -> Acek kalah karena tidak dapat mengambil batu lagi

Pada kasus 3, Arta langsung kalah karena pada giliran pertama ia sudah tidak dapat mengambil batu lagi.


Added by:Teddy Budiono Hermawan
Date:2012-06-03
Time limit:1.627s
Source limit:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Languages:PAS-GPC PAS-FPC
Resource:Own problem

hide comments
2012-06-04 07:47:59 Teddy Budiono Hermawan
Karena sifat Arta itu masih seperti anak kecil. Pengen player1 terus. Acek sebagai seorang dewasa mengalah aja.
2012-06-04 07:42:49 Kenrick
Mengapa Arta harus selalu jalan duluan? :P
2012-06-04 06:38:25 Teddy Budiono Hermawan
ya, Player1 adalah player yang jalan duluan
2012-06-04 06:24:55 Peter C
baca soal teliti
2012-06-04 06:14:14 Charlie
apakah si Arta (player 1) selalu jalan duluan?
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.