Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

RGB7536 - Хөөрхөн матриц

Танд 5х5 матриц өгөгдсөн бөгөөд энэ нь 24 ширхэг 0, 1 ширхэг 1-ийн тооноос бүтсэн. Матрицын мөрийг дээрээс нь доош нь 1-ээс 5 хүртэл харин баганыг нь зүүнээс нь баруун руу нь 1-ээс 5 хүртэл дугаарлая. Нэг байр солилтоор та дараах 2 төрлийн өөрчлөлтийн аль нэгийг матрицад оруулж болно.

  1. Хөрш 2 мөрийн байрыг солих: дурын (1i<5) хувьд i болон i+1 -ийн байрыг сольж болно.

  2. Хөрш 2 баганын байрыг солих: дурын (1j<5) хувьд j болон j+-ийн байрыг сольж болно.

Хэрвээ матрицад байгаа ганц 1-ийн тоо маань матрицын яг голд буюу [3,3]-т байрлаж байвал энэ матрицыг хөөрхөн матриц гэнэ. Өгөгдсөн матрицыг хөөрхөн болгохын тулд хийх хамгийн цөөн байр солилтын тоог ол.

Input

Оролт нь 5 мөрөөс бүрдэнэ. Мөр бүр нь i-р мөрийн 5 элемент болох 5 ширхэг 0 эсвэл 1-ийн тооноос бүрдэнэ. Матриц нь яг 24 ширхэг 0 болон 1 ширхэг 1-ийн тооноос бүтнэ.

Output

Өгөгдсөн матрицыг хөөрхөн болгохын тулд хийх хамгийн цөөн байр солилтын тоо болох нэг бүхэл тоог хэвлэ.

Example

Input:

0 0 0 0 0
0 0 0 0 1
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0
0 0 0 0 0

Output:

3


Нэмсэн:Bataa
Огноо:2013-03-15
Хугацааны хязгаарлалт:1s
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Програмчлалын хэлүүд:ADA95 ASM32 BASH BF C NCSHARP CSHARP C++ 4.3.2 CPP C99 CLPS LISP sbcl LISP clisp D ERL FORTRAN HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO JULIA LUA NEM NICE OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON PYPY3 PYTHON3 RUBY SCALA SCM guile ST TCL WHITESPACE
Эх сурвалж:Codeforces

hide comments
2019-12-06 12:23:37
#include <cstdio>
#include <cstdlib>
int main()
{
int i,j,a[6][6],f,m,n;
for(i=1;i<=5;i++)
{
for(j=1;j<=5;j++)
{
scanf("%d",&a[i][j]);
if(a[i][j]==1)
{
m=i;
n=j;
}
}
}
f=abs(m-3)+abs(n-3);
printf("%d",f);
}
2018-08-12 17:48:46
shaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaallll huddddddddlaa bodlogo bnshde
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.