Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

JZLICZ - Zliczacz liter

Koło Młodych Miłośników Łamania Szyfrów pracuje nad odszyfrowaniem pewnego starożytnego manuskryptu. Jądrem systemu ma być samouczący się analizator tekstu, a jego pierwszym modułem ma być "zliczacz liter", którego opracowanie powierzono Tobie.

Opracuj program ZLI, który:
- wczyta ze standardowego wejścia tekst do analizy,
- dla każdej litery obliczy liczbę jej wystąpień w tekście,
- wypisze wynik na standardowe wyjście.

Wejście

W pierwszym wierszu N - liczba wierszy tekstu do analizy (N ≤ 150). W każdym z następujących N wierszy ciąg złożony z maksymalnie 200 znaków spośród małych i wielkich liter alfabetu łacińskiego ('a'..'z', 'A'..'Z') oraz spacji.

Wyjście

W kolejnych wierszach litery od 'a' do 'z' i od 'A' do 'Z' w tej kolejności, a po każdej literze spacja i liczba wskazująca, ile razy ta litera wystąpiła w tekście.

Uwaga: Pomiń litery, które nie występują w tekście.

Przykład

Wejście:
2
ala ma kota
Ola ma psa

Wyjście:
a 7
k 1
l 2
m 2
o 1
p 1
s 1
t 1
O 1

Dodane przez:Jarosław Drzeżdżon
Data dodania:2007-01-19
Limit czasu wykonania programu:1s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD DART ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET
Pochodzenie:I etap Olimpiady Informatycznej Gimnazjalistów 2006/2007

ukryj komentarze
2021-10-15 21:56:01
zadanie podejrzane raz działa raz nie
2021-10-15 21:55:48
super zliczacz
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.