Problem hidden
This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language version or invalid test data, or description of the problem is not clear.

Problem hidden

OIC1H06 - ԽԱՂ ԽԱՂԱՔԱՐԵՐՈՎ

no tags 

  Արդեն 10 տարի է վարպետ Մկրտիչը պահակ է աշխատում է մի պահեստում, որտեղ պահպանվում են հին միկրոպրոցեսորներ: Վարպետ Մկրտիչի աշխատանքը շատ ձանձրալի է և նա հորինել է մի հետաքրքրաշարժ խաղ, որի ժամանակ միկրոպրոցեսորները նրա համար դարձել են խաղաքարեր:

  Այդ խաղի կանոնները հետևյալն են: Վարպետ Մկրտիչը վերցնում է A հատ կարմիր, B հատ կապույտ և C հատ կանաչ խաղաքար: Խաղի յուրաքանչյուր քայլում նա կարող է երկու տարբեր գույնի խաղաքարերը փոխարինել երրորդ գույնի մեկ խաղաքարով: Խաղը համարվում է “իրականացված”, եթե որոշակի քայլերից հետո մնում է մեկ խաղաքար:  

  10 տարիների ընթացքում վարպետ Մկրտիչը այնքան է խաղացել այս խաղը, որ կամայական A, B, C թվերի համար նա միանգամից կարող է ասել հնարավոր է խաղը “իրականացնել”, թե ոչ:

  Ձեր խնդիրն է գրել ծրագիր, որը կստուգի վարպետ Մկրտիչի գտած օրինաչափությունը:

Մուտքային տվյալներ

  Մուտքի առաջին տողում տրված է n  բնական թիվը թեստերի քանակը (1 ≤ n ≤ 1000). Ֆայլի հաջորդ  տողերում տրված են A, B և C ամբողջ թվերը (0 ≤ A, B, C ≤ 109):

Ելքային տվյալներ 

  Յուրաքանչյուր թեստի համար պետք է արտածել Yes, եթե հնարավոր է «իրականացնել» խաղը, և No հակառակ դեպքում:

Օրինակներ

stdin

stdout

1

2

1 0 0

1 1 1

Yes

No

2

2

1 1 1

1 0 0

No

Yes

 


Added by:Հրանտ Հովհաննիսյան
Date:2013-10-02
Time limit:1s
Source limit:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Languages:All except: ASM64
Resource:Oinf Club-1, հեռակա