Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

RGB1224 - Үдэшлэгний гэрэл

N ширхэг гэрэл байгаа ба тэдгээрийг өгөгдсөн 4 үйлдлийг ашиглан (асаах, унтраах)

үдэшлэгийн гэрлэн чимэглэл хийх хэрэгтэй болжээ. Хийж болох үйлдлүүд :

- Бүх асаалттай байгаа гэрлүүдийг унтраах, унтраалттай байгаа гэрлүүдийг асаах.

- Бүх сондгой дугаартай гэрлүүдийн төлвийг өөрчлөх.

- Бүх тэгш дугаартай гэрлүүдийн төлвийг өөрчлөх.

- Дугаар нь 3*K+1(1, 4, 7, 10, ... гэх мэт) хэлбэрт бичигдэх гэрлүүдийн төлвийг өөрчлөх.

Танд С удаа дээрх 4 үйлдлийг хийх эрх өгсөн ба зарим гэрлүүд заавал

асаалттай, эсвэл заавал унтраалттай байх шаардлагатай. Тэгвэл та яг С үйлдэл

хийгээд дээрх шаардлагыг хангах бүх боломжит гэрлийн төлвүүдийг өcөх

эрэмбээр хэвлэ. Анх бүх гэрэл асаалттай байна. Хэрэв i-р гэрэл аcаалттай бол 1, үгүй

бол 0 гэсэн утгатай байна.

Оролт

Эхний мөрөнд N(10 <= N <= 100) тоо өгөгдөнө.

Дараагийн мөрөнд хийж болох үйлдлийн тоо С (0 <= C <= 10000) өгөгдөнө.

Дараагийн мөрөнд заавал асаалттай байх шаардлагатай гэрлийн дугаарууд

өгөгдөнө. Мөрийн эцэст -1 байна.

Дараагийн мөрөнд заавал унтраалттай байх шаардлагатай гэрлийн дугаарууд

өгөгдөнө. Мөрийн эцэст -1 байна.

Гаралт

Боломжит бүх төлвүүдийг 1, 1 мөрөнд хэвлэнэ.

Жишээ

Оролт :

10

1

-1

7 -1

Гаралт :

0000000000

0101010101

0110110110

Орчуулсан У.Наранбаяр


Нэмсэн:Bataa
Огноо:2010-03-05
Хугацааны хязгаарлалт:1s
Эх кодын хэмжээний хязгаарлалт:50000B
Memory limit:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Програмчлалын хэлүүд:ADA95 ASM32 ASM64 BASH BF C CSHARP C++ 4.3.2 CPP CPP14 C99 CLPS LISP sbcl LISP clisp D ERL FORTRAN HASK ICON ICK JAVA JS-RHINO LUA NEM NICE OCAML PAS-GPC PAS-FPC PERL PHP PIKE PRLG-swi PYTHON RUBY SCALA SCM guile SCM qobi ST TCL TEXT WHITESPACE

hide comments
2011-04-24 15:44:44 munkhbayar
Bolomjgui toxioldold IMPOSSIBLE gj xewlex yost shuu mon xariugaa erembelj gargax yost
© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.