Problem hidden
|This problem was hidden by Editorial Board member probably because it has incorrect language|version or invalid test data, or description of the problem is not clear.|

PSZENNYJAK - Spokój gracza

Historyjka: Pewnego razu Jaś grał w Ligę Legend. Podczas rozgrywki bardzo się zdenerwował i zaczął uderzać w klawiaturę pisząc na chacie gry różne ciągi znaków. Aby się uspokoić, wymyślił sobie zabawę polegającą na tym, że w napisanym ciągu znaków spróbuje znaleźć swój nick(nazwę w grze). Po przeanalizowaniu ciągu znaków zobaczył, że jego nick tworzy co druga litera ciągu(zaczynając od pierwszej litery). Podczas dalszej rozgrywki zdenerwował się jeszcze kilka razy i za każdym razem sprawdzał czy zadziałał schemat z pierwszej próby.

Specyfikacja

Napisz program, który dla pewnej liczby zdenerwowań podczas meczu sprawdzi czy nick gracza występuje w ciągu znaków. Sprawdzamy co drugą literę ciągu, zaczynając od pierwszej. Zakładamy, że ciąg znaków ma przynajmniej 1 znak, a maksymalnie 50 znaków oraz składa się tylko z małych liter.

Wejście

W pierwszym wierszu należy podać liczbę zdenerwowań podczas rozgrywki. W drugim wierszu nick gracza składający się z tylko z małych liter. W następnych n wierszach (n określa liczbę zdenerwowań) ciągi znaków składające się tylko z małych liter.

Wyjście

Napis TAK, jeśli nick występuje w ciągu znaków postępując zgodnie ze schematem lub NIE, jeśli nie występuje.

Przykład

Wejście:
4
jasiek
jyausiideok
jxaxsxixexkxoxo
ajaaasaiaeaka
qwerty


Wyjście:
TAK
NIE
NIE
NIE

Dodane przez:Marcin Kasprowicz
Data dodania:2020-12-04
Limit czasu wykonania programu:1s
Limit długości kodu źródłowego50000B
Limit pamięci:1536MB
Cluster: Cube (Intel G860)
Języki programowania:All except: ASM32-GCC MAWK BC C-CLANG NCSHARP CPP14-CLANG COBOL COFFEE D-CLANG D-DMD DART ELIXIR FANTOM FORTH GOSU GRV JS-MONKEY JULIA KTLN NIM OBJC OBJC-CLANG OCT PICO PROLOG PYPY3 R RACKET RUST SCM qobi CHICKEN SQLITE SWIFT UNLAMBDA VB.NET
Pochodzenie:Jakub Pszenny

© Spoj.com. All Rights Reserved. Spoj uses Sphere Engine™ © by Sphere Research Labs.